微软曝光Xbox Series X配置 定制8核处理器
时间:2025-05-04 22:31:08 来源:内助之贤网
导读:微软日前通过Digital Foundry网站视频展示了下一代Xbox Series X的微软完整硬件,Xbox Series X将能够满足下一代游戏大作,曝光X配电竞游戏和独立创作者的置定制核需求。
微软决定取大型直播活动,处理而是微软通过Digital Foundry网站视频展示下一代Xbox Series X的完整硬件。视频显示,曝光X配Xbox Series X硬件采用垂直堆叠设计,置定制核其大小相当于两个GameCube粘在一起。处理Xbox Series X采用与Xbox One X相同的微软材料设计,仍然是曝光X配时尚的设计,而且重量也令人惊讶。置定制核

微软将Xbox Series X描述为围绕创建下一代主机游戏需求而构建。处理尽管微软认为分辨率和帧率应该让开发人员决策,微软但是曝光X配xbox Series X可以以60 fps 4K运行游戏,而不会对开发人员造成任何影响。置定制核微软xbox团队确保Xbox Series X够满足下一代游戏大作,电竞游戏和独立创作者的需求。
Xbox Series X使用定制处理器,由8核AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU驱动。当然,Xbox Series X还将用于增强下一代DirectX生态系统,它将继续推动该行业向前发展。Xbox Series X完整的内部规格包括,定制的Zen 2 CPU,3.8 GHz 8核处理器(3.66 GHz 核心全开频率),定制的GPU,采用RDNA 2架构,12 TFLOPS,52个CU单元,工作频率1.825 GHz,芯片面积360.45平方毫米,7nm工艺。内存16 GB GDDR6 ,320Mb总线,内存带宽10GB @ 560 GB/s,6GB @ 336GB/s,内部存储1TB定制NVME SSD,I/O吞吐量2.4 GB/s(非压缩数据),4.8 GB/s(压缩,带自定义硬件解压缩块),可扩展存储1TB扩展卡(与内部存储完全匹配),外部存储支持USB 3.2外部硬盘,内建4K UHD蓝光驱动器,性能目标4K@60FPS,最高可达120FPS。
Xbox团队使用Xbox Series X运行演示虚幻引擎Gears 5技术demo,使用了完整的PC超规格设置,其中包括更高分辨率的纹理和更高分辨率的体积雾,以及比PC超规格允许的高50%的粒子数。他们还展示了开放式过场动画,现在4K速度是60FPS(在Xbox One X上是30FPS),这意味着从开放式过场动画到游戏的过渡非常流畅。
微软决定取大型直播活动,处理而是微软通过Digital Foundry网站视频展示下一代Xbox Series X的完整硬件。视频显示,曝光X配Xbox Series X硬件采用垂直堆叠设计,置定制核其大小相当于两个GameCube粘在一起。处理Xbox Series X采用与Xbox One X相同的微软材料设计,仍然是曝光X配时尚的设计,而且重量也令人惊讶。置定制核

微软将Xbox Series X描述为围绕创建下一代主机游戏需求而构建。处理尽管微软认为分辨率和帧率应该让开发人员决策,微软但是曝光X配xbox Series X可以以60 fps 4K运行游戏,而不会对开发人员造成任何影响。置定制核微软xbox团队确保Xbox Series X够满足下一代游戏大作,电竞游戏和独立创作者的需求。
Xbox Series X使用定制处理器,由8核AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU驱动。当然,Xbox Series X还将用于增强下一代DirectX生态系统,它将继续推动该行业向前发展。Xbox Series X完整的内部规格包括,定制的Zen 2 CPU,3.8 GHz 8核处理器(3.66 GHz 核心全开频率),定制的GPU,采用RDNA 2架构,12 TFLOPS,52个CU单元,工作频率1.825 GHz,芯片面积360.45平方毫米,7nm工艺。内存16 GB GDDR6 ,320Mb总线,内存带宽10GB @ 560 GB/s,6GB @ 336GB/s,内部存储1TB定制NVME SSD,I/O吞吐量2.4 GB/s(非压缩数据),4.8 GB/s(压缩,带自定义硬件解压缩块),可扩展存储1TB扩展卡(与内部存储完全匹配),外部存储支持USB 3.2外部硬盘,内建4K UHD蓝光驱动器,性能目标4K@60FPS,最高可达120FPS。
Xbox团队使用Xbox Series X运行演示虚幻引擎Gears 5技术demo,使用了完整的PC超规格设置,其中包括更高分辨率的纹理和更高分辨率的体积雾,以及比PC超规格允许的高50%的粒子数。他们还展示了开放式过场动画,现在4K速度是60FPS(在Xbox One X上是30FPS),这意味着从开放式过场动画到游戏的过渡非常流畅。
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